
开着就好。
工作的间隙抬头瞥一眼:壁纸上有年份、时代的名称,和观测日志最新的一行。大约每半小时就有一件值得读的事。

观测日志 · 纪元 12,194,000莫德星附近,一颗年轻的大质量恒星爆发了。它的光照亮了 10 个世界上复杂生命的最后一夜;只有微生物活了下来。
预告片 · 1:30
01 · 它是什么
《Galaxization:星河纪元》是一款以 Windows 壁纸形式运行的星系文明模拟器。在你的桌面图标后面,一个程序化生成的星系缓缓旋转;电脑每开一天,星系里就过去大约两百万年:第一个民族离开母星,分裂成彼此竞争的国家,贸易、创立宗教、开战、建造奇观、崩溃,再重新站起来。
这是一款用来“看”的游戏。没有两个星系拥有相同的历史,每一个都只发生一次,而你是唯一的见证人。
02 · 你会做什么

工作的间隙抬头瞥一眼:壁纸上有年份、时代的名称,和观测日志最新的一行。大约每半小时就有一件值得读的事。

按下 Ctrl+Alt+G,壁纸就变成可以穿行的空间:从整个星系飞进 5,000 个恒星系中的任何一个,靠近一颗行星,再站上它的地表,看太阳划过天空。

每个文明都有一份档案:性格、邻国、学会了什么、相信什么,以及从建国写到今天的编年史。
03 · 不打扰你
在桌面上 CPU 占用不到 1%,集成显卡就能运行。被最大化的窗口或全屏游戏遮住时停止绘制,历史照常前进。默认静音。


画面不动时每秒 10 帧、CPU 不到 1%,内存几百 MB。
被最大化的窗口或全屏程序遮住时停止绘制,历史照常前进。
接上第二台屏幕,它就变成观测站控制台。
桌面上默认静音,进入交互模式后播放管弦配乐。
支持本地 Mod。游戏本身不联网,成就与云存档由 Steam 处理。
简体中文、繁體中文、English、日本語。
04 · 天文与科幻
通常只有一个原生民族,离开母星后分裂成彼此竞争的国家;四分之一的星系有两个民族。

天文
七种星系、中心以光线追踪绘制的黑洞、由恒星推算出来的行星系,以及遵循化学规律的生命。

科幻
被听见就有危险的星空。十分之一光速的世代船。苏醒的机械。要几十万年才合拢的戴森云:在你这边只是几个小时。
宜居带、雪线、多重恒星、白矮星,以及潮汐锁定的世界。
碳基(水)、硅基(硫酸)、90 K 甲烷湖里的生命。大多数宜居世界没有生命,或只有微生物。
一个古老的文明,可能暗中观察一个年轻的文明十万年。
124 项科技、17 条教义、103 种思想流派、15 座奇观;机械意识、上传与群心。
06 · 一次性
没有种子可以输入,也不能重来。准备好了,就下令跃迁到另一个星系;旧的星系排名后封存在星系档案馆里。九种终局刻意做得罕见,大多数星系一种也走不到。
终局 01/ 09机密
终局 02/ 09机密
终局 03/ 09机密
终局 04/ 09机密
终局 05/ 09机密
终局 06/ 09机密
终局 07/ 09机密
终局 08/ 09机密
终局 09/ 09机密功勋墙收藏你在所有星系里亲眼看到的罕见景象。
07 · 适合谁
如果你会开着自然纪录片当背景、曾经为了一张遥远未来的年表耗掉一个晚上,或曾经站在夜空下,算过那些星星里有多少颗带着行星,它就是为你做的。想亲自指挥舰队的话,这款不适合你。

08 · 故事
数百万年后,人类在宇宙中自由探索。经过这个星系时,我们察觉:这里的生命也许正走向智慧,就像当年的我们。
于是我们在星系边缘留下一座观测站、一个看守它的观测 AI,和给它的指令:观看、记录、回报,永不干涉。而你,是读这些回报的技师。
09 · 系统需求
Windows 10 或 11,64 位
支持 DirectX 12 的显卡,集成显卡就能运行
